M!LK・吉田仁人、「怒涛の1年」を振り返り“チームM!LK”に感謝 シリーズ第2弾「FFBE幻影戦争 THE STAGE II」では「第1弾を超えられるような作品に」【インタビュー】
「イイじゃん」が大ヒットを記録し、第67回日本レコード大賞優秀作品賞を受賞、第76回NHK紅白歌合戦にも出場するなど、旋風を巻き起こしたM!LK。グループのリーダーも務める吉田仁人は、息つく間もなく1月30日から上演される「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 幻影戦争 THE STAGE II」に主演する。
本作は、1987年に発売された「ファイナルファンタジー」を第1作とする日本製RPGシリーズの「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」を原作とした舞台。2024年にシリーズ第1弾となる舞台が上演され、演技×殺陣×再現度で好評を博した。第1弾から主人公のモントを演じる吉田に公演への意気込みや2025年の振り返り、俳優業とアーティスト活動それぞれへの思いなどを聞いた。

吉田仁人 (C)エンタメOVO
-シリーズ第2弾となる今回の公演が決まったときの心境は?
第1弾の台本を読んだときに、「これは続くな」と感じていたんです(笑)。ようやくリオニスからクリスタルが現れて、モントが王になったというところで第1弾が終わったので、ここで終わるはずがないと、第1弾の公演中から「この感覚を忘れないようにしよう」と思って臨んでいました。改めて第2弾のお話を伺って、率直にありがたかったですし、もう一度参加できるということがうれしかったです。第1弾から殺陣を含めて動きがハードだったので、覚悟がいる作品ですし、頑張らなくてはいけないという思いもありますが、第2弾ではどんなメンバーになるんだろうとワクワク感が大きいです。
-第1弾の公演では、吉田さんも手応えを感じていましたか。
プロジェクションマッピングを使った場面転換や舞台装置によって、ゲームの雰囲気がステージ上でうまく表現できていたと思うので、善戦できたのではないかなと思います。もちろん、感想は見ていただいた方に委ねたいと思っていますが、それぞれがそれぞれのやるべきことを全てできたのではないかと感じました。ビジュアルの面でも、再現度の高いチームが担ってくださったので、甲冑(かっちゅう)やウィッグなど、原作と遜色ないように作っていただきました。支えてくれるアンサンブルの皆さんたちも実力者の方ばかりだったので、演じるのがすごく楽しかったですし、自分の中ですてきな記憶として残っています。
-そうすると、苦労よりも楽しかったという思い出の方が大きかった公演なのですね。
最終的にはそうですが、稽古の中では大変なことも多かったです。例えば、僕は左利きなのですが、モントの殺陣は右手で行わなければいけなかったので、使い慣れていない腕での殺陣はなかなか大変で。精度を上げるのに苦労しました。それから、右手を使うことに慣れていないので、肩が摩耗したということもありました(苦笑)。使いやすいように武器を作ってくださっていますが、ステージ上ではずっと動き続けているので、どうしても疲れがたまってしまうんですよ。そうしたコンディションの整え方、それから舞台の発声とグループ活動での声の使い分けは苦労しました。ただ、皆さん、プロですし、良い人ばかりのカンパニーだったので、稽古中も楽しかったです。
-吉田さんが演じるモントという役については、どのようにとらえていますか。
今回は、王になったところから物語がスタートするので、王としての葛藤やそこからの進化をしっかりと描いていきたいと思います。ただ、彼の根幹には第1弾で描かれた、若さや仲間思いで猪突(ちょとつ)猛進なところは変わらずにあると思うので、第1弾を見てくださった方に「モントってこんな人だったっけ?」と思われないように、うまくグラデーションをつけて作り上げていきたいです。アクションに関しては、第1弾から日がたっているとはいえ、覚えているところも多いんですよ。第1弾の映像を見るとより鮮明に思い出すところがあったので、より精度を高めて王になったモントを作ることに集中できたらと思います。









